일단 아이디어가 없었다.
하고싶은게 없어서
사이트 하나를 선정했다.
그러나 너무 고난의도의 기술이였다.
겉으로 보이겐 간단한데. 몇가지는 내가 해볼 수 있을 것같은데,
모르겠다.
정사각형의 무비클립 + 마우스 이벤트를 이용한 인터렉션 동작.
1.더블클릭하면 로테이션됨. (잘 하면 할 수 있을듯도 하다.)
2. 마우스버튼을 눌러서 + 드레그하여 + 버튼을 뗀다의 3가지 동작으로 이루워 지는 무비클립 이동하기.
(이것도 잘하면 할 수 있을 것 같아, 온릴리즈, 아웃사이드,이용해서 할 수 있잖아.)
3. 가로로 드레그+버튼을 뗐을때, 현재 무비클립 사이즈 영역에 들어갈 수 있는
현재 무비클립보다 작은 사이즈의 무비클립들이 배열된다.
4. 드레그 한 후, 일정영역을 넘어가면, 무비클립은 애니메이션(로테이션+스케일이 작아짐) 되면서 사라진다.
모르겟어 어디서부터 차근차근 테스트 해야되는지를...
그리고 마우스가 가로로 드레그 한다거나, 이동을 할때 선이 그려지는데 그 선이 막 꿈틀꿈틀 살아있는 것처럼
움직인다. 그거 모르겠다.. 그냥 내가 아는 드로잉기법과 조금 다르나, 그런데 as.3.0에 비슷한게 있는것 같은데,
사용방법을 모른다 차근차근 봐도 모르겠다. 마음이 급해서 일까..